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庫卡機器人如何更改運動指令
2018-02-03 12:04:32
為什么要更改運動指令?
更改現(xiàn)有運動指令的原因有多種:
更改運動指令的作用
更改位置數(shù)據(jù)
只更改點的數(shù)據(jù)組: 點獲得新的坐標(biāo),因為已用 “Touchup” 更新了數(shù)值。
舊的點坐標(biāo)被覆蓋,并且不再提供!
更改幀數(shù)據(jù)
更改幀數(shù)據(jù) (例如工具、基坐標(biāo))時,會導(dǎo)致位置發(fā)生位移 (例如:“ 矢量位移 ”)
機器人位置會發(fā)生變化!
舊的點坐標(biāo)依然會被保存并有效。 發(fā)生變化的僅是參照系 (例如基坐標(biāo))
可能會出現(xiàn)超出工作區(qū)的情況! 因此不能到達某些機器人位置。
如果機器人位置保持不變,但幀參數(shù)改變,則必須在更改參數(shù) (例如基坐標(biāo))后在所要的位置上用 “Touchup” 更新坐標(biāo)!
注意:在更改運動指令時,用戶對話框會發(fā)出警告: “ 注意:更改以點為參照的幀參數(shù)時會有碰撞危險!
更改運動數(shù)據(jù)
更改速度或者加速度時會改變移動屬性。 這可能會影響加工工藝,特別是使用軌跡應(yīng)用程序時:
膠條厚度。
焊縫質(zhì)量。
更改運動方式
更改運動方式時總是會導(dǎo)致更改軌跡規(guī)劃! 這在不利情況下可能會導(dǎo)致發(fā)生碰撞,因為軌跡可能會發(fā)生意外變化。
注意:每次更改完運動指令后都必須在低速 (運行方式 T1)下測試機器人程序。立即以高速啟動機器人程序可能會導(dǎo)致機器人系統(tǒng)和整套設(shè)備損壞,因為可能會出現(xiàn)不可預(yù)料的運動。 如果有人位于危險區(qū)域,則可能會造成重傷。
更改運動參數(shù) - 幀
1. 將光標(biāo)放在須改變的指令行里。
2. 點擊更改。 指令相關(guān)的聯(lián)機表格自動打開。
3. 打開選項窗口 “ 幀 ”。
4. 設(shè)置新工具坐標(biāo)系或者基坐標(biāo)系或者外部 TCP
5. 用 OK 確認用戶對話框 “ 注意!改變以點為基準(zhǔn)的幀參數(shù)時會有碰撞危
險! ”
6. 如要保留當(dāng)前的機器人位置及更改的工具坐標(biāo)系和 / 或基坐標(biāo)系設(shè)置,則
必須按下 Touch Up 鍵,以便重新計算和保存當(dāng)前位置。
7. 用軟鍵指令 OK 存儲變更。
注意:如果幀參數(shù)發(fā)生變化,也必須重新測試程序是否會發(fā)生碰撞。
更改位置
更改機器人位置的操作步驟:
1. 設(shè)置運行方式 T1,將光標(biāo)放在要改變的指令行里。
2. 將機器人移到所要的位置。
3. 點擊更改。 指令相關(guān)的聯(lián)機表格自動打開。
4. 對于 PTP 和 LIN 運動:
按下 Touchup (修整),以便確認 TCP 的當(dāng)前位置為新的目標(biāo)點。
對于 CIRC 運動:
按 Touchup HP (修整輔助點),以便確認 TCP 的當(dāng)前位置為新的輔助點。
或者按 Touchup ZP (修整目標(biāo)點),以便確認 TCP 的當(dāng)前位置為新的目標(biāo)點。
5. 點擊是確認安全詢問。
6. 用指令 OK 存儲變更。
更改運動參數(shù) 這種方法可用于以下更改:
運動方式
速度
加速度
軌跡逼近
軌跡逼近距離
1. 將光標(biāo)放在須改變的指令行里。
2. 點擊更改。 指令相關(guān)的聯(lián)機表格自動打開。
3. 更改參數(shù)。
4. 用軟鍵指令 OK 存儲變更。